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Étiquette : Webdesign Mobile

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Cannafind

Le Projet d’école Cannafind

Cannafind est né d’une idée qui émerge que lorsque deux amis ne se mettent aucune limite dans leur créativité (comme Oysterly) ! Cannafind a pour but premier d’accompagner l’utilisateur à trouver LA graine qui colle le plus avec ses habitudes de consommations (sindfinder). Et en second temps, de l’accompagner tout au long de la pousse avec un système d’articles proposés selon le temps d’avancement de la pousse. Et en dernier temps, de permettre aux jardiniers de trouver parmi notre catalogue de graine, celle qui lui plait le plus ! À la vue de notre potentielle clientèle, nous avons proposé deux versions, une version ‘stone’ et une version ‘lucide’.

La méthodologie

Ce projet de design d’application a été exécuté en équipe sur une période d’une journée, et j’ai grandement apprécié cette approche de travail. Tout au long du processus de création, nous avons collaboré et nous sommes mutuellement aidés, ce qui nous a permis d’avancer plus rapidement tout en produisant un travail de meilleure qualité. Notre démarche a débuté par une session de brainstorming pour discuter du projet, suivie d’une étude comparative (benchmark) ainsi que la création de personas et de parcours utilisateurs. Une fois ces étapes accomplies, nous nous sommes lancés dans la conception de l’application en créant d’abord une structure de base (zoning), puis un schéma fonctionnel (wireframe). Lorsque nous avons été satisfaits de ces éléments, nous avons procédé à la réalisation du design sur Adobe XD. Voici notre chef-d’œuvre :

Logo Digital Monkey

Digital Monkey

Le Projet Digital Monkey

Le projet consisté à construire la page d’accueil, au format mobile, d’une école qui fonctionnerait avec des formations mi-distanciel et mi-présentiel. En partant d’un logo et de quelques informations sur ce qu’était Digital Monkey, j’ai pu construire structurellement et graphiquement la page d’accueil du site web via Adobe XD.

La méthodologie

Ce projet avait pour but de renforcer ma méthodologie dans la construction d’un projet graphique. J’ai donc d’abord fait mes propres recherches sur les pages d’accueil des écoles, puis j’ai mis en place une structure à l’écrit pour la page d’accueil. Avec cette réflexion en amont, j’ai été plus rapide dans la réalisation du zoning/wireframe. Enfin, j’ai réalisé la maquette graphique. J’ai demandé des avis sincères et j’ai pu améliorer la maquette pour arriver aux résultats finaux que vous pouvez retrouver en dessous.

1ʳᵉ Version :

2ᵉ Version :

Home page du projet de création graphique de la page d'accueil de Digital Monkey
Home page du projet de création graphique de la page d'accueil de Digital Monkey

Le Zoning

Le menu :